Спригган
- Spriggan
- スプリガン
Тип
Эпизоды
1 / 1
Жанры
Тема
Первоисточник
Манга
Сезон
Статус
Выпуск
5 сентября 1998
Рейтинг
R-17
Возраст
17+
Длительность
90 мин. ~ серия
Студия
Studio 4°C
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
Ясутака Ито, Хироцуги Кавасаки, Рёдзи Минагава
Главные герои
Ю Оминаэ — японский оперативник секретной службы «Аркам», той самой, что копается в древних артефактах и прячет их от посторонних. Его вызывают на гору Арарат в Турции, когда раскопки вскрывают нечто крупное — конструкцию, которую местные считают Ноевым ковчегом. Рядом с ним французский напарник Жан Жакмондо, и обоим с самого начала не по себе: американское спецподразделение уже тут, и ведёт их не обычный вояка.
Полковник МакДугалл — генетически модифицированный мальчишка с псионическими способностями, смертельными даже для подготовленного бойца. Он не собирается ждать, пока «Аркам» упакует находку. Его отряд пытается захватить ковчег, а Ю и Жану остаётся лишь импровизировать, чтобы не дать технологии уйти в руки людей, которые явно не прочь использовать её как оружие.
Разборки идут на фоне археологического лагеря, где каждая деталь интерьера — от древних письмен до современного оружия — работает на атмосферу перестрелки и гонки со временем. Студия Studio 4°C выжимает из анимации максимум, так что экшен здесь не просто фон, а способ рассказать о характерах: Ю дерётся с холодной головой, Жакмондо подключает интуицию, а МакДугалл давит силой, и это видно в каждом движении.
Финал оставляет вопрос, что именно скрывает ковчег и кому он должен принадлежать. Ю и Жан успевают сделать свой ход, но цена этого хода остаётся за кадром.
Полковник МакДугалл — генетически модифицированный мальчишка с псионическими способностями, смертельными даже для подготовленного бойца. Он не собирается ждать, пока «Аркам» упакует находку. Его отряд пытается захватить ковчег, а Ю и Жану остаётся лишь импровизировать, чтобы не дать технологии уйти в руки людей, которые явно не прочь использовать её как оружие.
Разборки идут на фоне археологического лагеря, где каждая деталь интерьера — от древних письмен до современного оружия — работает на атмосферу перестрелки и гонки со временем. Студия Studio 4°C выжимает из анимации максимум, так что экшен здесь не просто фон, а способ рассказать о характерах: Ю дерётся с холодной головой, Жакмондо подключает интуицию, а МакДугалл давит силой, и это видно в каждом движении.
Финал оставляет вопрос, что именно скрывает ковчег и кому он должен принадлежать. Ю и Жан успевают сделать свой ход, но цена этого хода остаётся за кадром.
Развернуть
Кадры (40)
Коментарии