Зетмен
- Zetman
- ゼットマン
Тип
Эпизоды
13 / 13
Жанры
Первоисточник
Манга
Сезон
Статус
Выпуск
3 апреля 2012
Рейтинг
R+
Возраст
18+
Длительность
24 мин. ~ серия
Студия
TMS Entertainment
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
Главные герои
Джин Канзаки носит в себе загадочную силу, позволяющую превращаться в существо ZET. Он ещё не знает, откуда она взялась и какой ценой за неё придётся платить. Кога Амаги, наследник могущественной корпорации, использует боевой костюм Альфы, чтобы истреблять монстров, которых люди прозвали «игроками». Эти твари когда-то служили развлечением для богачей, наблюдавшим за их боями в подземной арене, но однажды всё вышло из-под контроля. Игроки вырвались наружу, и теперь их единственный инстинкт — убивать.
Пути Джина и Коги пересекаются, хотя их взгляды на справедливость расходятся. Джин не ищет битв, но его природа тянет его в бой. Кога же одержим идеей защитить людей любой ценой, не задумываясь о последствиях. Оба они оказываются втянуты в водоворот событий, связанных с тайным проектом корпорации Амаги. Именно эта корпорация, основанная дедом Коги, Мицугаем Амаги, по иронии судьбы стоит за созданием игроков.
Пока герои преследуют монстров и ищут следы своего происхождения, их окружают люди, чьи судьбы оказываются переплетены с этой войной. Одна ошибка в бою может стоить жизни не только им самим, но и тем, кто рядом. Игроки не знают жалости, а их создатели, похоже, не собираются останавливаться.
Пути Джина и Коги пересекаются, хотя их взгляды на справедливость расходятся. Джин не ищет битв, но его природа тянет его в бой. Кога же одержим идеей защитить людей любой ценой, не задумываясь о последствиях. Оба они оказываются втянуты в водоворот событий, связанных с тайным проектом корпорации Амаги. Именно эта корпорация, основанная дедом Коги, Мицугаем Амаги, по иронии судьбы стоит за созданием игроков.
Пока герои преследуют монстров и ищут следы своего происхождения, их окружают люди, чьи судьбы оказываются переплетены с этой войной. Одна ошибка в бою может стоить жизни не только им самим, но и тем, кто рядом. Игроки не знают жалости, а их создатели, похоже, не собираются останавливаться.
Развернуть
Кадры (38)
Коментарии