Призрак в доспехах
- Koukaku Kidoutai
- Ghost in the Shell
- GHOST IN THE SHELL(攻殻機動隊)
Тип
Эпизоды
1 / 1
Жанры
Первоисточник
Манга
Сезон
Статус
Выпуск
18 ноября 1995
Рейтинг
R+
Возраст
18+
Длительность
82 мин. ~ серия
Студия
Production I.G
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
Главные герои
Майор Мотоко Кусанаги ведёт операцию по поимке хакера, известного как Кукловод. Тот проникает в кибермозги людей и оставляет после себя следы, которые не сходятся с обычной логикой преступника. Девятый отдел, где служит Мотоко, специализируется на киберпреступлениях, и именно им поручено выйти на след.
Действие разворачивается в Новом Порту в 2029 году, где интернет и кибернетические импланты давно стали частью повседневности. Границы между реальным миром и сетью стираются, и люди всё чаще оказываются уязвимы для атак извне. Кукловод использует эту уязвимость в политических целях, и чем дальше продвигается расследование, тем больше вопросов возникает у самой Мотоко.
Её собственное тело почти полностью механизировано, и в ходе погони за хакером она сталкивается с тем, что её представления о собственной идентичности начинают трещать по швам. Вопросы о том, что делает человека человеком, а машину — машиной, всплывают не как абстрактная философия, а как практическая проблема, с которой приходится разбираться в перестрелках и погонях. При этом сам Кукловод не спешит раскрывать свои мотивы до конца, оставляя и героям, и зрителям пространство для собственных выводов.
Действие разворачивается в Новом Порту в 2029 году, где интернет и кибернетические импланты давно стали частью повседневности. Границы между реальным миром и сетью стираются, и люди всё чаще оказываются уязвимы для атак извне. Кукловод использует эту уязвимость в политических целях, и чем дальше продвигается расследование, тем больше вопросов возникает у самой Мотоко.
Её собственное тело почти полностью механизировано, и в ходе погони за хакером она сталкивается с тем, что её представления о собственной идентичности начинают трещать по швам. Вопросы о том, что делает человека человеком, а машину — машиной, всплывают не как абстрактная философия, а как практическая проблема, с которой приходится разбираться в перестрелках и погонях. При этом сам Кукловод не спешит раскрывать свои мотивы до конца, оставляя и героям, и зрителям пространство для собственных выводов.
Развернуть
Кадры (38)
Коментарии